Замес карты. Настольная игра замес

Настольная игра

Кол-во игроков
От 2 до 4

Время партии
От 30 до 60 минут

Сложность игры
Средняя

Настольная игра «Замес» – яркая карточная игра, в которой игроку придется управлять двумя различными фракциями. Каждая из этих фракций обладает своими уникальными возможностями. Придумал игру Пол Питерсон.

Цель игры в настольной игре Замес

  • Победит тот, кто первый наберет 15 очков.

Настольная игра Замес: правила игры

  • Каждый игрок перемешивает 2 различные фракции по 20 карт в 1 колоду.
  • Каждый игрок в свой ход может выполнить одно действие, выбрать одного приспешника или выбрать и то, и другое.
  • Игрок выбирает базу и кладет карточку приспешника. И осуществляет все действия, которые на ней написаны.
  • Если игрок выбрал действие, то он показывает всем свою карту действия и делает то, что на ней написано. Данная карта потом сбрасывается.
  • Не забывайте проверять базы, которые можно захватить и следить за счетом всех игроков -возможно уже кто-то выиграл!
  • После хода, игрок берет 2 карты на руку из своей колоды. Количество карт на руке не должно превышать 10. Если есть лишние сбрось их.
  • Если колода пустая, то перетасую свою колоду сброса.
  • База готова к захвату, когда боевая сила приспешников равна ее обороне.


сайт - портал настольных игр, в котором постарались собрать самые популярные настолки, а также новинки игровой индустрии. На странице "Настольная игра Замес" представлен обзор игры, фотографии и правила. Если вас заинтересовала "Настольная игра Замес", то рекомендуем ознакомиться с играми в других категориях со схожими характеристиками.

Что вообще происходит в этой игре? В ней – полный замес! Каждый игрок рулит двумя случайными фракциями, каждая из которых обладает особенными свойствами и неким магическим образом сочетается друг с другом. Всё очень просто и ужасно смешно: собираются динозавры, роботы, пираты, ниндзя, волшебники, пришельцы, зомби и проказники, берут всех своих приспешников и нужные примочки, и давай громить вражеские базы! Кто у них враги – нам вообще лучше не знать, разнять бы вот того лепрекона с зомби сначала.

Звучит безумно, хочется поиграть!

Тогда начинайте, в процессе разберётесь: на последней странице позитивного буклета с правилами есть «Самое главное», этих кратких инструкций как раз хватит для начала:

  • Сначала распределите карты, у всех будут стопки по 40, а в руках изначально по 5;
  • Выложите базы перед всеми: по базе на игрока плюс одна запасная;
  • В свой ход можно играть карту с руки, захватывать базу, брать новые карты;
  • Чтобы базу захватить, нужно специальными картами перебить её силу. Это можно сделать всем вместе, но очки за поверженную базу получат только трое, те, кто на её сокрушение потратил больше сил. Доберётся кто-то до 15 очков – всё, победил, можно играть заново или переходить к другим играм.

Эти карты надо видеть

Во-первых, они отлично иллюстрированы – игра выглядит очень ярко и классно. Каждый представитель фракции или приспешников совершенно угарен. Художники, эстеты настольных игр и просто творческие люди оценят «Замес» по достоинству, так что дарить его можно не только игроманам и весёлым друзьям. Ещё карты нашпигованы всякими прикольными свойствами, числами, условными знаками – это тот случай, когда кучу компонентов можно заменить словами. В этом удобство игры: всё, что нужно сделать, подскажут карты, а не правила в трёх томах. Поэтому и игру легко и удобно брать с собой на тусовки, в поездки, в гости, да хоть в поезд.

Кстати, «Замес» такой не один

У него есть дополнение «Замес Манчкин» . В него можно играть как в самостоятельную игру, так и добавлять его основную коробку – попробуйте, это будет ещё замеснее! Там же монстры, сокровища, читерство и старые знакомцы любителей Манчкина.

Замесили-замешали

  • 160 карт для 8 фракций,
  • 16 карт баз,
  • 32 карты для подсчета очков,
  • Правила игры.

Ну что же, я наиграл в Замес не один десяток часов, поэтому могу, так сказать, огласить вердикт! Учтите, что вердикт максимально строгий! :D Игра очень понравилась. Покупал вместе с дополнением "Замес. Неизбежный выпуск про Ктулху". Интересные правила и разнообразные варианты комбинаций не дадут заскучать ещё долго. Правила очень просты и понятны, вникнут как самые маленькие, так и самые старенькие! Если хотите провести свободное время с интересом, то я однозначно советую покупать. Размер коробки не очень большой, так что, можно взять и в дорогу! В итоге: я покупкой очень доволен и ни капли не жалею потраченных денег, оно того стоит.

2018-08-31

Никольская Виктория

Замес - это любовь с первой партии!! Игра попала нам в руки случайно, заинтересовала, базы, захваты, фракции. Думали, что будет однообразной, но как же мы ошибались!!! В каждой партии в колоду игроков замешивается по две случайные фракции!! И меняя от игры к игре даже только одну фракцию на своей руке удивляешься тому, как вдруг меняется вся стратегия! Каждая фракция уникальна! Зомби восстают из стопки сброса, пираты переплывают от базы к базе, роботы хотят заполонить мир и сделать восстание машин, пришельцы возвращают приспешников или меняют базы, ниндзя появляются абсолютно внезапно тогда, когда из совсем не ждёшь, проказники изменяют свойства баз и заставляют соперников сбрасывать случайные карты с руки, динозавры огромны и сильны, волшебники имеют множество заклинаний! Супер! Игра очень простая, но как затягивает! Первая пятерка партий была сыграна достаточно быстро, но потом, оценив все достоинства и недостатки, стали продумывать ходы и создавать невероятные комбинации, игра стала занимать гораздо больше времени! Но ни в коем случае не надоедает и с ней не заскучаешь. Кстати, раньше играли не по стандартным правилам, а по своим. У нас ход занимал круг. Сделали жетон первого игрока. И захват базы происходил только после того, как закончится круг и все сделают ход. Карты добирали соответственно все одновременно после окончания круга. По стандартным правилам стали играть, когда приобрели дополнение Pretty Pretty.

2016-04-04

Екатерина

Думала игра будет напоминать Манчкина, но она приятно удивила возможностями и персонажами. Даже пришлось неплохо посидеть над правилами, да и игра сама идет прилично по времени, но ничуть не утомляет! Советую!

2016-02-03

Приобрёл эту игру после одной из игротек. Игра супер, реально затягивает и не даст скучать. Очень симпатичное оформление и простые правила. На мой взгляд очень удачный вариант для компании из 4 человек, но можно и в двоём играть

2014-12-11

    160 карт для 8 фракций (по 20 для каждой фракции);

    32 карты подсчет победных очков;

    16 карт баз;

Замес!

Ниндзя достает катану, злобно смотря на марсианина, целящегося бластером в прямо в нос мага, готовящегося сразить огромного зомби, на которого замахнулся крюком полуслепой пират, за спиной которого шагает фиолетовый динозавр, облаченный в броню… Нет, это не бред автора описания этой игры. Это – описание иллюстрации с коробки! Это – Замес!

Смешались в кучу кони, люди

Что делать, если в вашей компании кто-то бредит зомби-апокалипсисом, кто-то поглощен пиратами и до дыр затер , а тем временем в углу сидит приунывший уфолог, а вы и вовсе не мыслите мир без волшебства, и совсем не ясно, как вас всех объединить?

В этой невероятной игре у вас есть возможность собрать за одним столом всех и дать возможность сыграть за одну из фракций, среди которых, барабанная дробь:

    Волшебники;

    Динозавры;

  • Пришельцы;

    Проказники;

Отлично, я за динозавров. Что делать дальше?

Ха, не тут-то было! Каждый игрок выбирает не по одной, а по две фракции, ну чтобы не сильно повадно было уйти с головой только в свое увлечение. После этого, колоды этих 2 фракций перемешиваются. Например, взяв 20 карт роботов и 20 карт ниндзя, игрок получит ацкую фракцию робониндзя и колоду из 40 их карт! Далее игроки получают по карте базы плюс 1 база размещается в центре.

Что ж, динозомби, так динозомби. Замес начинается!

Игроки берут по 5 карт из колод своих новообразованных фракций, битва начинается! Теперь задача каждого игрока – разнести в пух и прах, а затем захватить вражеские базы. Как это будет происходить:

    Заводи! В начале хода каждого игрока срабатывает уникальное свойство его фракции.

    Играть карты. Играть те самые перемешанные карты – в них бывают совершенно разные боевые и не только эффекты. Бывают карты Действий и Приспешников. Первые позволяют выполнить какое-то конкретное и простое действие вроде хорошенького залпа из орудий. Вторые позволяют засылать на базы казачков с целью их дальнейшего захвата.

    Проверить базы. Посмотреть, есть ли на столе базы, которые уже можно захватить.

    Взять 2 карты из колоды своей фракции. На руках можно держать не более 10 карт.

    Передать ход следующему игроку.

После того, как базу заполнили приспешники до необходимого уровня, базу можно захватить. По результатам захвата игроки получают победные очки. Игрок, первым набравший 15 очков, одерживает победу.

Запахло Манчкиным

Да-да-да, ну куда же без Манчкина! Если нравится Манчкин, и понравился Замес, скорее приобретайте . Игра абсолютно самостоятельна и объединила преимущества этих двух отличных настолок.

Кому стоит поиграть в Замес?

Замес – представитель уже классического жанра карточных настольных игр. В нем господствуют карты, которыми придется играть в ходе всей партии. А это значит, что игра с одной стороны сравнительно проста для понимания и игры, с другой – очень интересна.

Поэтому она отлично подойдет практически любой компании небольшого размера (принять участие смогут от 2 до 4 игроков в возрасте от 12 лет). Смело берите Замес для игры:

    в семейном кругу;

    в гостях у друзей, когда заснули дети;

    на выходные в гости к родителям;

    во двор для игры между детьми;

    в отпуск, чтобы скоротать время, пока на улице внезапно пошел снег.

Кто круче, зомби-ниндзя или динозавры-инопланетяне, а может, роботы-волшебники или пираты-лепреконы? На этот непростой вопрос вы найдёте ответ только в карточной игре «Замес» (в оригинале ).

Колодостроительная игра, где не нужно собирать колоду, и коллекционная игра, где не придётся коллекционировать карточки — всё это про «Замес» . Авторы без малейших колебаний отказались от классических и избитых элементов карточных игр, оставив лишь чистый незамутнённый экшен. При этом им удалось сохранить возможности разнообразить игру, используя лишь базовые принципы вышеназванных жанров. Но давайте обо всём по порядку.

Компоненты

В коробке с «Замес» "ом, если не считать книгу правил, нас ждёт 8 колод фракций по 20 карт в каждой, 16 карточек баз и 32 карты победных очков. Никаких жетонов, игрового поля — в общем, ничего лишнего.

Игровой процесс

Подготовка к партии до безобразия проста и занимает всего несколько минут. Сначала игроки выбирают себе по 2 колоды фракций: случайно, по желанию, путём драфта — как договорятся. Каждая колода в своём роде уникальна в первую очередь количественным соотношением типов карт, а также их свойствами. После этого каждый хорошенько мешает свою получившуюся стопку карт и можно начинать, собственно, «замес» .

В колодах игроков есть всего два типа карт: приспешники и действия. Приспешники — это те карты, которые позволяют захватывать базы и, соответственно, зарабатывать победные очки. У них есть показатель силы и какое-то специальное свойство. Действия же, что логично следует из название — это некие одноразовые события, которые в большинстве случаев сразу уходят в сброс.

Базы — это основной источник победных очков, они выкладываются в центр стола в количестве равном числу игроков плюс ещё одна. Игроки в свой ход могут отправлять своих приспешников на любую базу. При этом, вероятно, будет логичней отправлять их туда, где уже есть чужие и свои приспешники: если в конце хода игрока сумма сил всех приспешников на базе равна или больше её обороны, то начинается распил победных очков. После этого карта базы заменяется новой, а все приспешники уходят в сброс к своим владельцам.

Как же проходит партия? В свой ход каждый игрок может сыграть (а может и не играть) 1 приспешника и 1 действие в той последовательности, какой считает нужной. Некоторые карты позволяют разыгрывать дополнительных приспешников или действия (в терминологии локализации «экстра-приспешников» и «экстра-действия»). В конце хода активный игрок добирает 2 карты из своей колоды. Так продолжается до тех пор пока кто-то из игроков не наберёт 15 очков.

Фракции

Остановлюсь немного на каждой из фракций, чтобы было немного понятней в чём же суть игры.

Пираты

Пираты любят активно перемещаться с одной базы на другую (даже после захвата) и могут захватить сразу несколько баз за ход. К тому же они весьма неплохо уничтожают чужих приспешников.

Роботы

Их много, они мелкие, часто приходят сразу группой. В этой колоде почти нет действий, а те, что есть, позволяют возвращать роботов из сброса в колоду и тянуть дополнительные карты из колоды. За один ход могут набрать огромную силу.

Инопланетяне

Маленькие зелёные человечки возвращают чужих приспешников в руку хозяину — зомби это ненавидят, потому что любят сидеть в сбросе. А ещё это единственная фракция в базовой коробке, которая может зарабатывать победные очки при помощи своих собственных карт вообще без захвата баз.

Проказники

Гномы, гремлины и лепреконы могут испортить жизнь кому угодно. Их фишка — мешать играть другим любыми доступными способами: ловушками, чарами и просто грубой силой.

Волшебники

Действия, которые дают экстра-действия, которые позволяют тянуть новые карты из колоды и разыгрывать их как экстра-действия. Сыграть за ход 10 карт? Легко!

Ниндзя

Как и пираты — отличные убийцы. А ещё они любят появиться на столе из ниоткуда в чужой ход, прямо в момент распила базы на победные очки.

Динозавры

Динозавры большие и глупые. Их приспешники просто очень и очень сильные, а действия делают их ещё сильнее.

Зомби

Зомби любят возвращаться из мёртвых: они играют экстра-приспешников из сброса и могут достать оттуда любую карту на выбор.

Впечатления

В отличие от остальных колодостроительных игр в «Замес» "е нам не приходится строить колоду в полном смысле этого слова: перед игрой мы не решаем какую карту мы хотим использовать, а какую нет. Таким образом, порог вхождения минимален. Но мы можем выбирать себе фракции и составлять наиболее эффективные, на наш взгляд, комбинации, не углубляясь при этом в детали и нюансы. Из-за меняющихся от партии к партии наборов фракций, а также прихода карт в руку, могут получаться достаточно необычные и элегантные комбы, что не может не радовать искушённого игрока.

По ощущениям от процесса мне всё это напомнило очень сильно упрощённую карточную «Игру Престолов» с примесью . Аналогия, конечно, весьма условная, но для понимания сути сгодится. При этом нам не придётся покупать 100500 дополнений или разгребать горы жетонов. Разработчики уже обеспечили нас всем необходимым, чтобы ловить свой fun от процесса.

Весёлая и быстрая игра с отличным оформлением, которая при этом не слишком проста и не так быстро надоест. В процессе всегда есть над чем поразмыслить, потому что игроки по сути раскладывают полу-кооперативную игру, когда общими усилиями рушат базы на столе. Здесь не нужно всех уничтожать или унижать, для победы достаточно просто набирать свои очки там, где это возможно. За свои деньги, 700 рублей с небольшим, отличная настолка для дружеских посиделок.